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iMay官方长文回应与OMG重赛事件,非鼠标问题因主办方电脑USB连接器失灵

2017年04月22日 [赛后状况] 浏览:1599 评论:2

前集剧情:  
OMG与IM比赛因鼠标故障超长暂停后重赛,LPL官方发布视频解释    
Icon冷少帅到爆炸,正义必胜!OMG让三追三绝杀IM挺进LPL春季赛四强

闪电站小猪整理自IM、OMG、LPL官方这三方的回应公告,加上闪电站小猪一点个人看法,欢迎大家品读。

首先,闪电站小猪今天看到IM俱乐部官博对于昨天IM与OMG比赛出现的意外事件发表了一份官方申明。

IM一方的回应

微博内容如下:

iMAY电子竞技俱乐部

今天 09:46 来自 微博 weibo.com

#2017LPL#      
官方声明      
关于昨天LPL春季赛季后赛IM对OMG比赛的问题:

1、设备问题

在昨日的比赛中,当ROAD发现鼠标无法移动出现问题后,第一时间向现场裁判反映了情况。      
但由于激烈的比赛状况,场上裁判也没有第一时间反应。      
据LPL官方规则“9.3.4.擅自暂停 如果选手在未得到LPL官方许可的情况下暂停或者取消暂停游戏,会被认为是影响比赛公平性的行为,LPL官方可以自行决定处罚。”我们无法立即暂停比赛。      
ROAD一直在语音中表示需要暂停,直到6、7秒后,Ben4帮助在公屏打出“Wait wait”后,才正式在裁判的协助下暂停。      
当时裁判马上询问ROAD选手是否是鼠标出现问题,Road跟裁判说明鼠标没有问题,是现场USB HUB连接器失灵,因为他看到接线盒LED显示灯灭了。      
在随后的检查过程中,LPL官方仅强调确实出现了设备故障情况,并未明确告知问题究竟是由ROAD所用电脑的USB HUB连接器还是其个人鼠标所引起。      
而之后重新开始的比赛,ROAD也在更换了一个新的连接器后,继续使用他原来的鼠标打完了接下来的5场比赛。      
并且因为这个问题导致大量的观众产生了误解。      
目前该鼠标已赛后交由LPL官方进行检测,我们也希望LPL官方能尽快给出检测报告。

2、漫长结果等待及重赛

目前的比赛服暂停功能是这样:暂停有30分钟时限,30分钟暂停时间结束后游戏会自动继续。以后的游戏中无法再次暂停。      
而据LPL官方规则“9.3.3.继续游戏 选手不允许在暂停后自行重新开始游戏。在得到一名LPL官方人员许可后,并且所有的选手都已经被告知而且做好准备,具体以队长在游戏聊天中确定双方都已经准备好继续游戏后,客户端内的观战者将会取消游戏暂停。”及“9.3.4.擅自暂停 如果选手在未得到LPL官方许可的情况下暂停或者取消暂停游戏,会被认为是影响比赛公平性的行为,LPL官方可以自行决定处罚。”规定,我们必须等待官方通知方能继续比赛。      
但在30分钟内,我们一直未接到任何继续比赛或重新比赛的要求。      
在多次催促,并且超过半小时的等待后,此时无队员在场,游戏在无人情况下自动继续,比赛不得不被迫终止。      
随后,我们才接到了LPL官方给出的“选择”:重赛或弃赛——游戏已被判定重赛而被手动结束无法继续,而且根据规则,重赛必须重新BP。      
但是OMG提出保留原来BP 的要求。      
经过三方沟通,出于多方考虑,最终我们同意重赛并保持原BP立即开赛。      
同时考虑到此前官方的一份公告里面,有误导是因为我们选手个人问题导致重赛的歧义,对我们俱乐部还有赞助商带来的严重舆论影响,在比赛开始前,我们要求LPL官方必须就此次事情的过程重新澄清。

3、重赛后第一场AJ符文

据LPL官方赛事规则“9.4.5. 可控的环境 如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件将可以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。”说明,出现重赛,双方选手可以自由更换符文天赋。      
且实际上,AJ并没有在重赛中更换符文天赋。

对于LPL官方处理此次事件的态度和效率我们深表遗憾,比赛不是输就赢,输了比赛是我们自己实力问题,赛场出现意外谁都不愿意看到,最不愿意看到的是在赛场待了十一个小时的选手和观众们。但是这次事件的处理结果却给我们俱乐部和选手带来无妄之灾。

你可以不喜欢我们,也可以不尊重我们,我们无权干涉你的自由,更无意与恶意舆论势力开战。      
但还原事实,缓解本不应由队员们承担的额外压力,是我们现在唯一能做的。      
还请各位理性看待,同时我们也希望LPL官方能有进一步的答复,谢谢。

iMay战队

OMG教练:保证公平 行业才能向前发展

OMG昨日让二追三成功击败强敌IM,晋级LPL春季赛四强。昨天赛后,OMG教练明哲针对比赛第一局中出现的暂停和重赛问题发表了自己的观点,以下为明哲的发言整理。

“这个问题代表我个人立场,不代表俱乐部和队伍。我当时在台上说的是‘正义必胜’——我们觉得,这场比赛即使我们没赢,也能在赛场之外得到很多。特别是这赛季,我们在成绩上得到了很大的进步,无论比赛的输赢如何,我们在夏季赛都能走得更远。”

“当时说正义必胜,可能是因为自己情绪比较激动;但是现在来看,正不正义是另说,有几个疑惑我希望赛事方能够给我一个解释。如果我们输了的话,我是绝对不会说这些的,因为输了以后说的一切都像是借口——但是正因为赢了,我才要说这些话。我们不能因为赢了,就忽略这些过程,如果忽略这个过程,这个比赛要走得更远就很难。”

“第一局出现对方要求暂停的Bug后,赛事方要求我们接受重赛。他们给我们看的规则是9.4.2——其实我也 很熟悉这个规则,因为我们当时打GT的时候经历过一次——但是根据9.4.1,双方选手在比赛开始之前,裁判会提供一个提示牌,确认他的天赋符文和外设都是完全合格的。如果过了这个过程却出现了问题,那么是由选手自己负责的,比赛是绝对不会重开的。”

“按照以上规则,比赛不能重开;但裁判跟我们说的是,如果出现了影响游戏公平性的重大Bug,是可以重开的。但是首先这不属于重大Bug——第二点,你如果要重开游戏,就要延伸到规则的9.4.3,它是这么说的:如果选手确认自己有重大Bug,他需要自己暂停游戏,然后向裁判进行反馈;但是在这种情况下,对方 没有选择第一时间暂停,而是在死人后才叫了暂停。从规则上来说,这局游戏是无论如何都不能重赛的。 但赛事方却坚持要让我们重赛。”

“而且,我们不接受重赛之后,有几个疑问想要赛事方解释一下:赛事方在完全不符合规则条件的情况下要求我们重赛,为什么不给我们听当时是否有沟通利用Bug的音频?第三点,他们为什么第一时间给我们的选择是:要么重赛,要么弃赛?第四点是,为什么我们在坚决不愿意重赛后,他们说比赛暂停之后游戏崩溃?我们都知道,按照现在的暂停机制,游戏在暂停时间到了之后是会不断地变成-1、-2、-3的。而他们也 拒不向我们提供游戏崩溃的录像视频。我想知道这一点。”

“大家都知道,中国电竞一直受到质疑,在英雄联盟这一块和韩国有很大差距。目前来看,虽然一切都在向 越来越好的方向发展,但是我们首先应该要保证比赛的公平性。这一场比赛,我们先不说正义在哪一方,但是我觉得我们是没有受到公平对待的。特别是裁判一直要求我们为对方的公平考虑,但我们自己的公平却没有受到任何的保证。”

“另外,这个行业的发展,只有在保证公平的基础之下才能越来越好。如果这一次事件不能给我们个清晰(解释)的话,我们不知道以后再遇到类似情况,其他LPL队伍会遭到什么样的待遇。不知道他们能不能得到公平规则的对待。”

“当然有两点,第一,这个话只代表我个人的立场,不代表选手和队伍。另外,我对Imay的选手也比较了解,他们的人品和性格都很不错。虽然我不太知道对方的具体反映,但是他们一开始是不太接受重新BP的, 但后来接受了。那么我还有另外一点要问官方:官方为什么在不符合规则的条件下要求我们重赛,接受重赛后又要求我们遵守规则去重新BP?还有,为什么在我们和Imay都接受维持原BP的情况下,官方又强调‘ 不能接受原BP’,并且经过了很久之后才同意保持原来的BP。那么他们所定规则的(音频不清晰)在哪里呢?”

赛事官方:对于重赛情况的详细说明

亲爱的玩家,你们好,在4月20日《英雄联盟》职业联赛季后赛第一场IM与OMG的比赛中,由于设备问题导致的暂停情况,我们深表歉意,关于大家关心的事件过程以及重赛判定,现对事件过程以及沟通过程进行介绍:

当时比赛出现状况的情况说明:

15分52秒,IM战队Road选手点出了最后一下移动操作,随后发现了无法控制移动问题后,第一时间通过语音进行反馈,15分56秒,Road完全停止移动,在16分02秒时,Ben4在公屏打字提示情况, 由于无法移动,Road选手被击杀,被击杀以后,进行了暂停操作。

在比赛暂停之后,现场裁判和现场管控根据监听到的对内语音以及当时的画面,确认问题出现的真实性。当时的情况,根据规则9.4,现场裁判为IM战队提供了重赛的选择,随后IMay选择了重赛。

在告知双方战队后,IM战队选择重赛决定,OMG未选择重赛决定,由于沟通未达成一致,场上选手暂时先回到了休息室休息。

3分钟之后,在和现场管控确认之后,IM战队选手也回到休息室进行休息。

随后,我们与双方俱乐部进行沟通,由于音频提取需要时间和选择,我们为俱乐部回放了比赛视频片段,用于俱乐部双方了解和分析当时的情况,以解释OMG认为Road故意拖延时间希望击杀上路选手后再暂停的质疑,根据当时的比赛记录,未存在上述所说的情况。

在与双方解释规则以及沟通之后,OMG同意重赛但希望保持原BP,根据LPL规则9.4.5 LPL不会强制要求保留原有设定保持原BP。关于这一点,我们以双方俱乐部意见达成一致为准,与IMAY战队沟通,IMAY同意保持原BP,比赛重新开始。

对当时一些疑问解答:

1、比赛重赛的规则依据是什么?

事件发生之后,我们马上检查了现场的问题,根据当时的情况,判定是设备故障导致的游戏干扰影响了游戏的竞技完整性,损害了选手在游戏当中的竞技能力,且当前不满足判胜条件,所以触发了重赛机制。根据规则9.4我们做出了重赛的决定。

9.4. 重新开始游戏

哪些条件下可以触发重赛机制,以下所列条件进行举例说明(不代表所有情况):

9.4.3. 重新开始条例 在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了严重的BUG,导致游戏数据或者游戏机制出现了显着的变化,或者外部环境变得不利于游戏再继续下去,那么比赛可以重新开始。

而对于9.4.1针对的是游戏记录时间前(GOR)的重新开始,并不适用于这次的情况。

2,是否有向俱乐部双方展示录像、录音以判断当时的问题?

当时组织了双方战队在现场管控房间观看了当时出现状况时的比赛录像。

而音频是需要时间提取和选择,并且听另一队的音频需要两队经理同时在场。在当时的情况下无法提供,我们已表明会组织双方经理在同一环境下收听完整的事件录音。

根据比赛阶段监听的队内语音,当时Road在语音中的内容和暂停时IM队内语音的对话,判定选手不存在试图推迟报告的问题。后续我们按照流程检查过IM的队内的音频资料,进一步佐证了这一判定。

3,比赛崩溃/暂停时间问题:

目前的比赛服暂停功能是这样:暂停有30分钟时限,30分钟暂停时间结束后游戏会自动继续。以后的游戏中无法再次暂停。而此时游戏已经判定重赛,故在30分钟暂停时间结束后场上工作人员为了避免游戏在无人情况下继续而将游戏手动结束,并不是比赛崩溃。同样,官方将提供相关状况的测试录像给双方战队经理在同一环境下共同观看。

4、对于重赛的BP规则的解释:

9.4.5. 可控的环境 如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件将可以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。

对于在GOR(游戏记录时间)前的游戏重开,游戏的设定(包括但不限于符文天赋BP结果等)可以保留。

然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。

对于第一场比赛,LPL判定比赛重赛,且不会保留任何设定。在双方队伍自行沟通和决定下维持原BP是队伍的自主权利。

比赛遇到意外是所有参与者都不希望遇到的,在遇到不可抗力时,我们希望能够以事实为客观评判因素,并以沟通为第一方式,来尽可能保证比赛的公正进行。

非常感谢所有玩家的关注,也感谢IM与OMG为我们带了非常精彩的比赛,关于比赛暂停时间过长而导致影响您的观赛体验,我们再次表示歉意,并会基于玩家建议以及俱乐部的反馈,不断优化处理流程,尽力为所有玩家呈现精彩的比赛。

闪电站小猪的观点

闪电站小猪也不想多说什么了,这次重赛事件主办方处理确实很糟糕,不过OMG赢了,结局还是好的吧。


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(编辑:fengdi)

最新评论
  • 木木不哭T
    木木不哭T 2017-04-23 11:53:20

    加油,IM战队

  • IM粉丝
    IM粉丝 2017-04-23 13:10:26

    希望IM战队越来越好吧!

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